Clube do Playstation 5 - Mark I (Bloqueado por ter atingido o limite de Posts)
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Plex estará disponível para a PlayStation 5 no seu dia de lançamento
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Funimation App Will Be Available on PS5 at Launch
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E, assim, não é nada demais, mas eu achei essa bobeirinha dos troféus bem legal, hein?
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Here is a closer look at just some of the features and upgrades that players can expect in the PS5 version of No Man’s Sky.
- Haptic controls: From the satisfying feeling of firing your boltcaster, to the gentle nudge of a building part slotting into place in a space habitat or the firm click of the trigger in your interstellar ship – haptic controls allow players to feel immersed in an alien world as never before.
- Fuller worlds: Next generation hardware allows No Man’s Sky’s procedural generation to create lusher, richer and more densely populated universes than ever before. Planet surfaces are even more detailed, with thousands more rocks, alien grasses, and exotic flora on screen at any time.
- 32 player multiplayer: For the first time on console, up to 32 players can join forces to build, survive, fight and explore the galaxy together.
- Advanced audio: Immersion has always been a pillar of No Man’s Sky. Thanks to PlayStation 5’s Tempest 3D AudioTech, players will be able to soak in the ambience of an alien planet, or feel a ship fly overhead like never before (You can find out more about PS5’s 3D Audio here.)
- 4K* at 60FPS: On PlayStation 5 players can experience the universe in pin-sharp detail at higher framerates.
- Ultra visuals: Explore alien vistas with improved shadows, greater draw distances, thousands more objects on screen and improved lighting and volumetric effects.
- Vast base building: Players can now work together to build huge off-world colonies, with the ability to construct and render far more vast and complex bases on screen.
- Warp-speed load times: Explore the universe instantly with 5-10x reduction in loading times. On PS5, you can warp from solar system to solar system in an instant.
- Crossplay: PS5 explorers will be able to join together with other adventurers on all other platforms, including previous generations.
- Upgrading from PS4 to PS5: Not only will previous owners of No Man’s Sky on PlayStation 4 be able to upgrade their game to PlayStation 5 at no extra cost when PS5 launches in their territory, but their progress can be carried across to their new console.
- PlayStation VR: No Man’s Sky is fully playable in PS VR on PlayStation 5 by virtue of its backwards compatibility functionality.
- An evolving game: Just another step on the evolution of the best-selling title, No Man’s Sky Next Generation will come preloaded with the previous four years of huge upgrades from day one. Join in the journey at our most important moment yet.
Our next generation journey begins. We hope you are excited to join us.
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Re: Clube do Playstation 5 - Mark I (Bloqueado por ter atingido o limite de Posts)
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Áudio: Receiver Denon AVR-S750H 5.2.2, Soundbar Samsung HW-Q930C 9.1.4
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BD/UHD-BD Players: Sony UBP-X700, LG UBK90, Sony BDP-S6700
Computadores: Note Alienware m15 R6 GeForce RTX 3070 16 GB RAM SSD 1TB, Mini PC Beelink 12i 16 GB RAM SSD 500 GB
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Até eu que sou mais bobo. KkkCharlinger escreveu:Achei esse unboxing mais bonito
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Re: Clube do Playstation 5 - Mark I (Bloqueado por ter atingido o limite de Posts)
Tem sido uma honra trabalhar em um título tão lendário e amado quando Demon’s Souls. Entendemos o significado que possui para todos vocês, já que significa o mesmo para nós. E é por isso que, com muita alegria (e um pouco de trepidação), apresentamos o nosso mais novo trailer de gameplay.
Novo gameplay de Demon’s Souls revela chefes, locais, e mais
Nesta segunda prévia do intimidador mundo de Boletaria, vamos até as terras ermas de Stonefang, um dos cinco reinos distintos de Demon’s Souls. Aqui, no subterrâneo profundo, mineradores amaldiçoados cavam por ossos de antigos dragões, enormes cavernas de lava mantêm as forjas de Stonefang acesas, e o som de martelos batendo em bigornas nunca para.
Enquanto o nosso primeiro trailer mostra gameplay logo do início do jogo, onde qualquer espada e escudo já eram o bastante, em Stonefang o perigo é bem maior. Nestes túneis estreitos e cavernas derretidas, até o ambiente é seu inimigo. Você terá que se adaptar a cada situação, entender quando atacar nos espaços apertados, e quando punir seu inimigo à distância. Mesmo assim, a sua habilidade e reações são limitadas, e o equipamento e a preparação correta serão a diferença entre a vitória e a derrota. E lembre-se, não importa o que aconteça, toda morte tem um sentido, e tornará o seu eventual sucesso ainda mais doce, em sua jornada para se tornar o Slayer of Demons.
Os fãs antigos se lembrarão do terror da Armored Spider e do Flamelurker, que aguardam os tolos o bastante para entrar em Stonefang. No PS5, recriamos com muito carinho estas incríveis batalhas, para você ver suas memórias ganharem vida. Toda faísca e toda brasa, todo golpe contra seu escudo, e todo urro de um inimigo furioso, exatamente como você lembrava.
E a espera está quase no fim. Junte-se a nós no lançamento, dia 19 de novembro, para conhecer o incrível mundo de Demon’s Souls.
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Re: Clube do Playstation 5 - Mark I (Bloqueado por ter atingido o limite de Posts)
cprodrigues escreveu:Sugiro postar tudo isso também no tópico do jogo.
Postado
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Re: Clube do Playstation 5 - Mark I (Bloqueado por ter atingido o limite de Posts)
A Ubisoft anunciou, durante o seu último relatório financeiro, o adiamento de Far Cry 6 e Rainbow Six Quarantine. Os títulos, que chegariam em 18 de fevereiro e em algum momento de março de 2021, respectivamente, agora possuem janela de lançamento para o próximo ano fiscal (entre 1º de abril de 2021 e 31 de março de 2022).
Jogos chegarão no próximo ano fiscal (entre abril de 2021 e março de 2022)
Far Cry 6 e Rainbow Six Quarantine são adiados para depois de abril de 2021
A Ubisoft anunciou, durante o seu último relatório financeiro, o adiamento de Far Cry 6 e Rainbow Six Quarantine. Os títulos, que chegariam em 18 de fevereiro e em algum momento de março de 2021, respectivamente, agora possuem janela de lançamento para o próximo ano fiscal (entre 1º de abril de 2021 e 31 de março de 2022).
A publisher francesa justificou as postergações por conta dos “desafios de produção relacionados ao trabalho remoto”. Segundo a empresa, os jogos “foram movidos para 2021/2022 para se aproveitarem do seu potencial máximo”.
Far Cry 6 foi anunciado durante o Ubisoft Forward de julho, e contará com a presença de Giancarlo Esposito, ator conhecido por Breaking Bad. Rainbow Six Quarantine, por sua vez, passou pelo segundo adiamento: em 2019, o título – junto com Watch Dogs Legion e Gods & Monsters (agora Immortals: Fenyx Rising) – recebeu outra janela de estreia.
Quando ambos games chegarem ao mercado, a próxima geração de consoles já estará a todo vapor. A Ubisoft já detalhou seus planos para o PS5 e Xbox Series garantindo upgrades gratuitos e melhorias de desempenho. Neste ano, os jogos da empresa não terão seus preços incrementados para os novos videogames
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